內容
Material有兩個不同的維度x與y(以dps為單位)和一個統一的厚度(1dp)。Material絕對不會有厚度為0的情況。
Do.
Material的寬與高可以不同
Don't.
Material永遠都是1dp厚
Material會投射陰影。
陰影是因為material元素間在z軸上的不同高度自然產生的。
Do.
Material投射陰影
Don't.
陰影大小永遠不會用material來做估計
內容以不同形狀與顏色顯示在material上。內容不會增加material的厚度。
Do.
Material 可以顯示各種形狀與顏色。
內容的行為可以被從 material 中抽離。但是, material 的邊界可以限制內容的顯示。
Do.
Material是固體。
輸入的事件不會穿透material。
Do.
Don't.
多個material元素不能同時佔據空間上的同一點。
Do.
Don't.
Material不能穿透其他material。
舉例來說,一個material表單不能在變換高度時穿透另一個material表單。
Don't.
Material可以改變形狀。
Material只和它所在的平面一起變大與縮小。
Do.
Material絕對不會彎曲或對折。
Don't.
Material表單可以結合在一起成為一個單一的 material 表單。
當分裂後,material會回復。例如如果你從一個material表單上移除了一部份,那個material表單會再一次回復成一個完整的表單。
Material可以自發地在環境中的任何地方產生或消滅。
Material可以沿著任何軸線移動。
z軸上的移動是一個典型的用戶與material互動的結果。
翻譯: Sean Chen